Vyhlašujeme 8. ročník soutěže pro žáky ZŠ – Škrábej, kotě!
Centrum robotiky vyhlašuje 8. ročník soutěže Škrábej, kotě! určené žákům základních škol Plzeňského kraje. Soutěž dlouhodobě cílí na zvyšování povědomí o bezpečném pohybu na internetu a podporuje děti v tom, aby se nad digitálním světem zamýšlely tvořivou formou.
Soutěžní téma: Kyberšikana
Soutěžní úkol - kategorie: (soutěž je určena jednotlivcům a je rozdělena do čtyř kategorií)
- 1. stupeň ZŠ – programovací kategorie – výslednou práci na výše uvedené téma tvoří žáci v prostředí ScratchJr. Práce by měla být poučná, zajímavá a zábavná. Aplikace je volně ke stažení pro zařízení iOS a Android.
- 1. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie – zde žáci tvoří komiks a mohou si zvolit, zda jej odevzdají v digitální podobě nebo využijí klasické výtvarné potřeby. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna. V pravém dolním rohu musí zůstat prázdný rámeček o velikosti 3,5 x 8,5 cm, kam bude doplněn štítek s iniciály (zajišťuje Centrum robotiky)
- 2. stupeň ZŠ – programovací kategorie – žáci z druhého stupně zpracovávají téma v online prostředí Scratch, které jim umožňuje zajímavě seznámit ostatní žáky s bezpečným pohybem na internetu a prevencí jeho rizik. Nástroj je dostupný zdarma na scratch.mit.edu.
- 2. stupeň ZŠ – výtvarná kategorie – žáci zpracovávají komiks buď v digitální, nebo papírové podobě. Minimální velikost komiksu je A3 a musí obsahovat nejméně 4 okna. V pravém dolním rohu musí zůstat prázdný rámeček o velikosti 3,5 x 8,5 cm, kam budedoplněn štítek s iniciály (zajišťuje Centrum robotiky)
Průběh soutěže:
- 1. kolo (do 18. 3. 2026) – je v kompetenci školy. Pedagog s žáky téma zpracuje a následně vybere 5 nejlepších prací z kategorií, ve které se žáci zúčastní. Předá žákům přihlášku do soutěže. Naskenované přihlášky společně s pracemi následně odešle Barboře Šimonové na e-mail simonova@plzen.eu. Naskenované výtvarné práce spolu s přihláškami zašle pedagog na tentýž e-mail.
- 2. kolo (do 8. 4. 2026) – odborná porota vybere v každé kategorii 5 programovacích prací, které postoupí do finále a informuje pověřeného pedagoga. Výtvarné práce budou hodnoceny až ve finále.
- Finále – proběhne v pátek 16. 5. 2025 v Centru robotiky od 13:00. Prosíme pedagogy, kteří žáky na soutěž připravovali, aby se finále zúčastnili. Případně vyslali zástupce z ped. sboru za danou školu.
- Finále (24. 4. 2026) – kategorie programovací – autoři představí své práce před odbornou porotou, která rozhodne o konečném pořadí finalistů.
- Finále – kategorie výtvarná – finální pořadí výtvarných prací rozhodne porota. Autory vítězných prací, po domluvě s konkrétním pedagogem na dni a čase, přijedeme odměnit přímo do školy.
Komu je soutěž určena?
Žákům z 1. a 2. stupně ZŠ.
Dotazy k soutěži zodpoví: Mgr. Barbora Šimonová, tel.: 720 842 793, e-mail: simonova@plzen.eu
Těšíme se na Vaše práce.
Tým Centra robotiky